Keep Up to Date with the Most Important News

By pressing the Subscribe button, you confirm that you have read and are agreeing to our Privacy Policy and Terms of Use

Programmer Risk of Rain 2 membebani Pencari Badai

Risk of Rain 2: Pencari Badai, DLC pertama yang dikembangkan oleh Gearbox Software roguelike serta pembaruan besar pertama sejak rumah Borderlands memperoleh IP hampir dua tahun lalu, telah melakukan kebalikan dari apa yang semua orang harapkan. Ini adalah kesempatan Gearbox untuk membuktikan dirinya setelahnya game mobile yang dipangkas membuat kesan pertama yang buruk untuk gembala baru Risk of Rain, tapi Pencari Badai tidak hanya gagal memenuhi harapan, itu juga membebani permainan inti dengan masalah teknis yang dapat membuatnya hampir tidak dapat dimainkan. Perwakilan Gearbox telah vokal dan jujur tentang keadaan permainan dan berencana untuk memperbaikinya, tetapi kerusakan telah terjadi dan optik tidak dapat disangkal: sebuah perusahaan besar, yang telah mengeluarkan banyak permainan bagus sebelumnya dan harus tahu lebih baik, memperoleh permainan indie tercinta dan sekarang rusak.

Jeffrey “Ghor” Hunt, mantan programmer Hopoo di belakang “sekitar 90%”Kodebase asli Risk of Rain 2, dimengerti tidak senang melihat permainan tersandung seperti ini. “Bayi saya yang malang, “kata Hunt dalam Risk of Rain 2 modding Discord karena masalah DLC ini digali. Dalam sebuah wawancara dengan GamesRadar +, Hunt mengatakan dia menunggu untuk benar-benar memainkan DLC karena dia ingin “melihat apa yang telah dihasilkan oleh tim baru tanpa perilaku permainan yang tidak menentu yang mewarnai persepsi saya.”

“Namun, perilaku itu pada tingkat yang luas adalah awal yang goyah, dan membuat saya merasa bahwa itu pasti dilarikan sebelum para devs selesai dengan itu karena satu dan lain alasan,” lanjutnya. “Mengerjakan Risk of Rain 2 adalah pengalaman yang sangat berharga bagi saya; saya ingin tim baru juga berhasil dan merasa senang dengan apa yang telah mereka buat, bagi para pemain untuk mendapatkan yang terbaik dari itu, dan bagi tim untuk memiliki apa yang mereka miliki perlu melakukan itu. ” Dalam tanggapannya, Hunt menekankan bahwa dia “ingin memastikan aku adil kepada para devs yang membuat tangan mereka kotor dan melakukan pekerjaan.”

Advertisement

Apa Yang Salah di Game Ini Bila ada Trobel

Mari kita taruh tudungnya sebentar. Apa yang salah dengan Seekers of the Storm? Ya, banyak, itu sebabnya kami ada di sini, tetapi satu masalah besar menonjol. Untuk merebusnya seperti saus wajan, banyak hal penting yang biasanya beroperasi secara terpisah telah dijepit ke frame rate. Hal ini dapat menyebabkan hal-hal yang menghancurkan permainan terjadi, dan ini hanya menjadi lebih buruk pada frame rate yang sangat tinggi atau sangat rendah, itulah sebabnya Gearbox mengatakan kepada para pemain untuk membatasi FPS mereka pada usia 60 tahun sebagai solusi sementara.

“Ini bermanifestasi dalam beberapa cara,” Hunt menjelaskan. “Karakter terbang ketika menggunakan kemampuan yang menggerakkan mereka, AI mulai mencoba melompati rintangan yang tidak ada di sana karena mereka memeriksa apakah mereka telah bergerak lebih sering daripada yang sebenarnya mereka bergerak sehingga mereka pikir mereka macet, serangan balok berdetak jauh lebih jarang dari yang seharusnya, dll. “

Untuk lebih mendalam, Hunt beralasan bahwa ini berasal dari hambatan dalam cara Risk of Rain 2 melacak dan menangani waktu dan simulasi. Yang mengerikan dari banyak programmer, dua pendekatan tampaknya telah disilangkan: “Pembaruan,” yang “cocok untuk hal-hal seperti polling untuk input dan pengaturan untuk rendering,” dan “FixedUpdate,” yang “terjadi pada tingkat yang tetap dan cocok untuk hal-hal seperti fisika dan logika game. “

“Pengaturan ini memungkinkan gameplay konsisten, tanpa mengunci frame rate rendering Anda ke tingkat logika, atau membuat Anda kehilangan frame karena mereka macet oleh logika game setiap saat. Unity menangani ini untuk Anda, tetapi Anda juga dapat melakukannya sendiri – yang merupakan satu tempat di mana Anda bisa mendapatkan beberapa keuntungan kinerja, karena membiarkan mesin memberi tahu objek Anda untuk memperbarui memiliki jumlah overhead yang sangat kecil setiap kali, yang dapat bertambah.

“Beberapa perilaku kode game telah dipindahkan untuk diperbarui secara manual, tetapi ada masalah dengan implementasinya. Terutama, sistem baru menjalankan logika FixedUpdate, tetapi melakukannya selama langkah simulasi Pembaruan. Ini menghasilkan objek-objek ini mengeksekusi langkah-langkah logika yang kurang lebih dari yang seharusnya tergantung pada frame rate, dan juga membuatnya tidak selaras dengan perilaku game lain yang tidak dipindahkan. “

Berita baiknya adalah, berdasarkan murni pada “hanya kode yang didekompilasi,” Hunt menganggapnya “tidak terlihat terlalu buruk” untuk mengembalikan perubahan ini. Dan sementara mod Risk of Rain 2 telah baik dan benar-benar dibor oleh pembaruan ini, dan banyak modder menunggu untuk memperbaiki mod tersebut karena tambalan yang masuk ke permainan itu sendiri pasti akan merusaknya lagi, yang juga dapat diperbaiki.

Risk of Rain 2 Tampa Hopoo

Hopoo menjual Risk of Rain IP ke Gearbox adalah domino pertama dalam urutan yang tidak menguntungkan ini, sehingga beberapa pemain Risk of Rain 2 mengkritik Hunt karena menjual “bayi” -nya sejak awal. Dia cepat menunjukkan itu Hopoo menjual IP, bukan dia. Itu “bukan keputusan saya dan saya juga tidak melihat satu sen pun, “katanya dalam sebuah tweet, karena dia bukan pemilik di Hopoo dan meninggalkan studio sebagian karena itu tidak lagi bekerja pada Risk of Rain.

Komentar yang lebih lama dari pendiri Hopoo Paul Morse dan Duncan Drummond muncul kembali setelah Seekers of the Storm gagal. Hopoo telah bekerja dengan Gearbox Publishing selama bertahun-tahun pada saat penjualan, dan pada November 2022, komentar Discord dari akun resmi studio, mengatakan Gearbox memiliki “peluang tertinggi untuk melanjutkan kesuksesan dengan IP” dan “Saya tidak berpikir kita akan telah melakukan pekerjaan dengan baik dengan [Risk of Rain 3] jika kita berhasil. ” Kami belum tahu apa yang sedang dimasak oleh tim Hopoo dengan uang Gearbox-nya.

“Aku belum pernah melihat barang-barang [Risiko Hujan] yang dibuat tanpa aku melihatnya sehingga itu akan menjadi pengalaman yang menarik,” salah satu pesan khusus dari perusahaan itu berbunyi. Dipotong untuk kejatuhan DLC hari ini dan satu-satunya respons yang jelas dari para pendiri Hopoo telah menjadi wajah cemberut tepat waktu tweeted oleh Drummond. Saya telah menghubungi Drummond dan Morse untuk memberikan komentar.

Keep Up to Date with the Most Important News

By pressing the Subscribe button, you confirm that you have read and are agreeing to our Privacy Policy and Terms of Use
Previous Post

Hnw Kecam Pembangunan Sinagoge Oleh Israel Di Kompleks Masjid Al Aqsa

Next Post

Tanggal 31 Agustus Memperingati Hari Apa? Ada 4 Momen Utama Dan Menarik

Advertisement